V-Ray 6 for 3ds Max được tích hợp các công cụ xây dựng thế giới và quy trình làm việc mới mạnh mẽ để giúp bạn tạo nhanh hơn và kết xuất tốt hơn bao giờ hết.
V-Ray for 3ds Max là phần mềm dựng hình đã được chứng minh trong sản xuất. Được biết đến với tính linh hoạt và khả năng xử lý mọi loại dự án — từ các cảnh động, đồ sộ có hàng nghìn ánh sáng đến một bức tĩnh vật tuyệt đẹp — đây là giải pháp dành cho các nghệ sĩ và nhà thiết kế trong ngành công nghiệp 3D.
Render bằng CPU và GPU
Render bằng CPU và GPU mạnh mẽ được xây dựng để đáp ứng nhu cầu sản xuất cao cấp. V-Ray GPU CUDA kết xuất trên CPU cũng như GPU để tận dụng tối đa mọi phần cứng.
Tương tích với Enscape
Chuyển dữ liệu dễ dàng từ Enscape sang V-Ray. Tinh chỉnh và thêm chi tiết để chuyển đổi thiết kế thời gian thực thành hình ảnh trực quan tinh vi, cao cấp. Bảo toàn các quyết định thiết kế và đảm bảo tính liên tục từ khái niệm đến bản kết xuất cuối cùng, giải phóng thời gian quý báu để hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo của bạn.
Các tài nguyên sẵn sàng render
Thư viện tài nguyên tích hợp Chaos Cosmos, cho phép bạn tìm kiếm và thêm các mô hình, vật liệu và bầu trời HDRI sẵn sàng kết xuất vào cảnh của bạn trực tiếp từ thanh công cụ V-Ray. Tài sản Cosmos có mức độ chi tiết tự động, tỷ lệ chính xác và có thể được sử dụng trên 3ds Max, Rhino và Revit.
Đám mây quy chuẩn
Tạo bầu trời mây phù hợp với môi trường của bạn chỉ bằng vài cú nhấp chuột với hệ thống đám mây mới của V-Ray Sun and Sky. Dễ dàng mô phỏng nhiều loại mây và điều kiện thời tiết, từ mây một phần đến u ám. Kết xuất ảnh tĩnh chân thực hoặc tua nhanh thời gian động.
Chế độ ánh sáng vòm
Nâng cao bản kết xuất môi trường HDRI của bạn với khả năng chiếu mặt đất mới, linh hoạt hơn của V-Ray Dome Light. Thiết lập tỷ lệ của đèn vòm và kiểm soát hoàn toàn các thiết lập pha trộn với chế độ hữu hạn mới.
Đèn thích ứng
Kết xuất nhanh hơn, sạch hơn và chính xác hơn trong các cảnh có nhiều đèn và ánh sáng môi trường dựa trên hình ảnh.
Chất liệu tóc
Tạo mái tóc trông chân thực hơn với các điểm nhấn chính xác. Sử dụng màu melanin làm cơ sở và các điều khiển Glint và Glitter để tạo thêm điểm nhấn.
Vật liệu kim loại
V-Ray Material bổ sung hỗ trợ cho trình đổ bóng PBR với các điều khiển phản chiếu Metalness.
Vật liệu dựa trên vật lý
Từ sơn xe nhiều lớp đến việc phân tán bề mặt chính xác và trong trình đổ bóng aLsurface, bạn có thể tạo ra bất kỳ vật liệu nào bạn có thể tưởng tượng được.
Chaos Scatter
Lấp đầy cảnh của bạn bằng hàng triệu đối tượng hoặc đèn chỉ bằng vài cú nhấp chuột. Công cụ phân tán mới của chúng tôi cho phép bạn nhanh chóng và dễ dàng tạo ra các khu rừng, cánh đồng, đám đông, v.v. mà không cần sử dụng nhiều bộ nhớ.
V-Ray Enmesh
Ghép các mẫu hình học 3D trên các vật thể để tạo ra các bề mặt phức tạp với nhiều chi tiết cho các cảnh quay cận cảnh tuyệt đẹp. Enmesh lý tưởng để tạo các tấm, hàng rào, vải phức tạp và nhiều thứ khác nữa, và nó sử dụng ít bộ nhớ hơn nhiều so với việc dịch chuyển hoặc sao chép bằng tay.
V-Ray Decal
Chiếu Decal V-Ray lên bề mặt ở mọi góc độ mà không cần thêm công việc UVW hoặc làm xáo trộn bất kỳ vật liệu bên dưới nào. Nó lý tưởng để nhanh chóng thêm bất kỳ thứ gì từ nhãn dán và nhãn hiệu đến vết nứt, vết bẩn và vết xước. Dễ dàng phủ lên bất kỳ bề mặt cong nào, thêm độ dịch chuyển hoặc pha trộn decal và vết lồi trên bề mặt để có kết quả chân thực hơn nữa.
Lớp mặt nạ pixel trong V-Ray Frame Buffer
Thực hiện các điều chỉnh hoàn hảo đến từng pixel cho hình ảnh của bạn mà không cần dựng lại. Bây giờ bạn có thể sử dụng bất kỳ thành phần dựng hình che chắn nào của V-Ray — Cryptomatte, MultiMatte và ID Đối tượng/ Dựng hình/ Vật liệu — để chọn và tinh chỉnh các phần trong bản dựng của bạn. Làm mịn các vùng mong muốn của hình ảnh hoặc áp dụng Hiệu ứng ống kính cho các vật liệu và đèn cụ thể trong hậu kỳ.
Lớp làm sắc nét/làm mờ trong V-Ray Frame Buffer
Khả năng xử lý hậu kỳ mở rộng của V-Ray được tăng cường với chức năng xử lý hình ảnh hàng loạt và lớp Làm sắc nét/Làm mờ mới để kiểm soát nghệ thuật tốt hơn mà không cần thoát khỏi 3ds Max.
Trình soạn thảo lớp
Tinh chỉnh và hoàn thiện bản kết xuất của bạn trong Layer Compositor mới. Kết hợp các thành phần kết xuất, thiết lập chế độ hòa trộn và điều chỉnh màu sắc mà không cần ứng dụng hậu xử lý riêng biệt.
Công nghệ dựng hình giành giải Emmy và giải thưởng Viện hàn lâm cho mọi dự án.
Để có bản kết xuất thực sự chân thực, bạn cần một trình dò tia được xây dựng để có chất lượng, được tối ưu hóa về tốc độ và sẵn sàng mở rộng quy mô. V-Ray cung cấp cho bạn sức mạnh để làm việc với kết xuất sản xuất tương tác và nặng cực nhanh—đồng thời tận dụng tối đa phần cứng CPU và GPU của bạn .
Được thiết kế để xử lý những cảnh quay khó nhất của bạn.
Khi bạn làm việc với cảnh lớn nhất mà bạn từng thấy, bạn cần một trình kết xuất không làm bạn thất vọng. Hàng tỷ đa giác? Hàng nghìn đèn? V-Ray có thể xử lý tất cả. Kết xuất mọi thứ và mọi thứ bằng V-Ray. Adaptive Lights, Proxy Objects, Distributed Rendering — một kho các tính năng đã được chứng minh trong sản xuất khi bạn cần.
Xử lý hậu kỳ bản kết xuất của bạn mà không cần sử dụng công cụ riêng biệt.
V-Ray cung cấp cho bạn một bộ công cụ chiếu sáng, đổ bóng và dựng hình hoàn chỉnh—tất cả đều được tích hợp với 3ds Max. Bộ đệm V-Ray Frame được thiết kế lại với chức năng trộn ánh sáng và ghép lớp có nghĩa là bạn chỉ cần sử dụng một công cụ cho nhiều mục đích khác nhau chứ không chỉ dựng hình — không cần phải chuyển đổi qua lại giữa các ứng dụng khác nhau.
Tích hợp liền mạch với các phần mềm khác
V-Ray tương thích với tất cả các plugin 3ds Max phổ biến nhất — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix, v.v. V-Ray cũng hoàn toàn phù hợp với bất kỳ pipeline nào hỗ trợ các tiêu chuẩn mở như Alembic, OSL, OpenColorIO và hiện tại là ACEScg. Thêm vào đó, nó hoạt động liền mạch với dữ liệu từ các sản phẩm Chaos khác như Enscape.
V-Ray 6 hiện đã có hỗ trợ cho Autodesk 3ds Max 2025. V-Ray 6, bản cập nhật 2 phá vỡ ranh giới, mở ra những khả năng mới. Tăng năng suất và cộng tác với luồng dữ liệu liền mạch giữa các nhóm và ứng dụng. Dễ dàng chuyển các cảnh Enscape sang V-Ray với khả năng tương thích ban đầu được giới thiệu. Tinh chỉnh và thêm chi tiết để biến các thiết kế thời gian thực thành hình ảnh trực quan cao cấp. Hoàn thiện quy trình USD của bạn với hỗ trợ MaterialX, cho phép tự do và cộng tác trong bất kỳ dự án VFX nào. Thêm vào đó, khả năng tương thích được thêm vào với phiên bản mới nhất của USD dành cho 3ds Max.
Làm việc nhanh hơn và thông minh hơn với nhiều cải tiến về giao diện người dùng và hiệu suất. Khám phá các điều khiển Chaos Scatter tiên tiến để có kết quả thực tế hơn nữa và các tính năng VFB để kiểm soát hậu kỳ chính xác. Và nhiều hơn nữa.
V-Ray Solo €454.80/năm
| V-Ray Premium €658.80/năm
| V-Ray Enterprise €538.80/năm
|
Soft365 được chứng nhận là đối tác cung cấp bản quyền phần mềm V-Ray chính hãng tại Việt Nam. Trải qua 15 năm hình thành phát triển và giữ vững vị thế trên thị trường, chúng tôi tự hào mang đến cho quý khách hàng giải pháp phần mềm bản quyền chính hãng với mức giá ưu đãi, dịch vụ tư vấn và hỗ trợ hoàn hảo.
| ![]() |
TẠI SAO NÊN LỰA CHỌN SOFT365 ?